今回は、ノードの描画順序を制御する機能を追加しました。これは、普通のドローツールの「背面に移動」とか「前面に移動」などのコマンドに相当しますが、iEditの特徴を活かして、アウトラインビューでのノードの並び順とシンクロさせています。表示順の制御…
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